Buluşun üstlendiği misyon eğitimde öğrencilerin aktif olduğu bir öğrenim modeli sunmaktır. Eğitim araç- gereçlerinin eğitim-öğretim sürecinde etkili, yerinde, amacına uygun kullanıldığında eğitimin niteliğini ve öğrenci başarısını artıracağı bilimsel olarak oraya konmuştur. Bu doğrultuda ürün; öğrencinin bizzat kendi başına, eğitim öğrenim faaliyetlerine katılmasını sağlayacak şekilde tasarlanmıştır. Ayrıca ders materyalini standart bir eğitim aracından farklı kılan oyunlaştırma metodu ile öğrencinin eğlenerek bilgi sahibi olması amaçlanmıştır. Eğitim aracıyla etkileşimde bulunulabilmesi sayesinde ise öğrencinin ilgisi dinamik tutularak motivasyonun arttırılması dolayısıyla da derse katılımının ve öğrenim isteğinin arttırılması hedeflenmektedir. Sistemin kurulacağı ana öge olan dünya modeli yardımıyla öğrencilerin öğrenimleri hem kinestetik hem de görsel zeka yardımıyla desteklenmiş olmaktadır. Etkileşimli kürenin temel prensibi öğrencinin dünya modeli üzerindeki konumlar ile eşleştirilmiş olan butonlara basarak istediği konumları seçmesi üzerine kuruludur. Öğrenci hakkında bilgi sahibi olmak istediği noktanın butonuna bastığında seçilen bölgenin verileri hazırladığımız kullanıcı Ara yüzü yazılımına gönderilmektedir. Gönderilen bu veriler aracılığıyla ülkenin fiziki ve beşeri coğrafyasının özellikleri kullanıcı arayüz yazılımı ile öğrenciye yansıtılmaktadır. Öğrenci küreyi kendi ekseni etrafında çevirdiğinde ise sensörler aracılığıyla saptanan veriler doğrultusunda kullanıcı arayüzünden ekrana yansıtılan bilgiler de değişmektedir. Buluş içerisinde yer alan çeşitli interaktif oyunlar sayesinde ise öğrencilerin kazandıkları bilgileri uygulamaya koyarak tekrar etmeleri aynı zamanda oyun oynama deneyimiyle yeni bilgiler edinmeleri sağlanmıştır. TR 2022 007335 U4
Bu kayıt TPMK resmi patent bültenlerinden derlenmiştir ve bilgilendirme amaçlıdır. Güncel hukuki durum (itiraz, devir, hükümsüzlük) için kapsamlı bir sicil incelemesi gerekir. Uzmanlarımızdan kapsamlı patent araştırması isteyin.