Bu buluş, kullanıcıların mobil cihaz aracılığıyla çektiği iki fotoğraf (önden ve yandan) ve boy bilgisi yardımıyla yapay zekâ tabanlı bir görüntü işleme süreci uygulayarak vücut ölçülerini yüksek doğrulukla çıkarır. Ardından, Unity veya benzeri bir oyun/fizik motorunda hazır bulunan 3D humanoid bir modele, elde edilen ölçüler shape key (blend shape) teknolojisiyle oransal deformasyon şeklinde uygulanarak kullanıcının dijital ikizi oluşturulur. Buluş, kıyafetleri tek bir ana modelden başlayarak farklı bedenlere dönüştürmek için yine shape key yöntemini kullanır ve gerçek zamanlı bir fizik simülasyonu sunar. Bu simülasyon, kumaşın salınımı, gerilim testi, dar-bol bölgelerin tespiti, hasar ve aşınma analizleri gibi gelişmiş etkileşimli özellikler içerir. Ayrıca, artırılmış gerçeklik (AR) desteğiyle kullanıcının dilediği ortama üç boyutlu hologram olarak yerleştirilebilen model, herhangi bir özel render sürecine ihtiyaç duymaksızın mobil cihazlarda optimize ve gerçek zamanlı şekilde çalışır. Böylece e-ticaret ve sanal giyim alanlarında gerçekçi, güvenli ve anlık kıyafet deneme imkânı sağlanır TR 2025 000281 A2
Bu kayıt TPMK resmi patent bültenlerinden derlenmiştir ve bilgilendirme amaçlıdır. Güncel hukuki durum (itiraz, devir, hükümsüzlük) için kapsamlı bir sicil incelemesi gerekir. Uzmanlarımızdan kapsamlı patent araştırması isteyin.