Buluş; öncelikli olarak kullanıcıların nörolojik dikkat ve odaklanma becerilerini geliştirmeyi amaçlayan, aynı zamanda fiziksel temas gerektirmeden dijital arayüzlerin ve oyunların yönetilmesini sağlayan hibrit bir sistemdir. Sistem; kullanıcıdan alınan EEG sinyallerini (Teta/Beta oranları) ve göz takip verilerini eş zamanlı işleyerek, nöro -geri bildirim (neurofeedback) prensibiyle çalışan bir oyun kontrol mekanizması oluşturur. Bu mekanizma; aktif oyun sırasında odaklanma verisinin belirli bir eşik değeri aşması şartına dayalı "Nöro-Tetikleme" yöntemini, menülerde ise istem dışı seçimleri önleyen zaman bazlı etkileşimi kullanır. İçerdiği Adaptif Zorluk Ayarı (DDA) algoritması sayesinde, kullanıcının anlık dikkat seviyesine göre oyunun zorluğunu dinamik olarak değiştirerek, Dikkat Eksikliği ve Hiperaktivite Bozukluğu (DEHB) olan bireyler için kişiselleştirilmiş bir rehabilitasyon süreci sunar. Sistem ayrıca, sağladığı temassız kontrol imkanıyla omurilik felci, ALS veya kas hastalıkları nedeniyle motor fonksiyon kaybı yaşayan bireylerin bilgisayar kullanımını erişilebilir hale getirir. TR 2026 001753 A2
Bu kayıt TPMK resmi patent bültenlerinden derlenmiştir ve bilgilendirme amaçlıdır. Güncel hukuki durum (itiraz, devir, hükümsüzlük) için kapsamlı bir sicil incelemesi gerekir. Uzmanlarımızdan kapsamlı patent araştırması isteyin.