Buluşumuz; yumruk atma ile oluşan gücün taraflar arasında mukayese edilerek hoş ve eğlenceli vakit geçirildiği oyun cihazları ile ilgili olup özelliği; oyun cihazının kullanımı sırasında yumruk atılan Hareketli topun (2), insan figürünün göbek/karın boşluğu (1), bulunması ve vuruşun hareketli topa (2), yapılmasından sonra vuruş şiddetini algılayıcı sensör (9),tarafından algılanan basınç şiddetinin dijital değerinin Merkezi işlem ünitesi (CPU) (10), tarafından işlenerek şiddeti gösteren rakamsal değerini vuruş şiddetini gösteren dijital ekranda (3),rakamsal olarak belirmesi ile birlikte diğer bir vuruşa hazır hale gelen hareketli top (2), göbek/karın boşluğundaki (1) yerini almaktadır. Aynı anda, merkezi işlem ünitesi (CPU) (10), gövdenin (6),sol ön kısmındaki cep formundaki kalan vuruş hakkını gösteren dijital ekranın (4) üzerindeki rakamsal değer bir rakam değeri kadar düşmekte ve anlık olarak kalan darbe/vuruş yumruk hakkını bu dijital ekranda göstermektedir. Hareketli topa (2), vurulan yumruk şiddetin vuruş şiddetini algılayıcı sensör (9), tarafından merkezi işlem ünitesine (CPU) (10), gönderilmesinden sonra merkezi işlem ünitesi (CPU) (10), bünyesinde kayıtlı sesleri darbe şiddetine uygun olarak hoparlörden (11) ses olarak yayımlamaktadır. Sistem; Göbek/karın boşluğu (1), Hareketli top (2), vuruş şiddetini gösteren dijital ekran (3), kalan vuruş hakkını gösteren dijital ekran (4), Para/jeton atma haznesi (5), Gövde (6), Baş (7), Pantolon hareket mekanizması (8), Vuruş şiddetini algılayıcı sensör (9), Merkezi işlem ünitesi (CPU) (10), Hoparlörden (11) oluşmaktadır.
Bu kayıt TPMK resmi patent bültenlerinden derlenmiştir ve bilgilendirme amaçlıdır. Güncel hukuki durum (itiraz, devir, hükümsüzlük) için kapsamlı bir sicil incelemesi gerekir. Uzmanlarımızdan kapsamlı patent araştırması isteyin.